Hello大家好,我是沐辰。近日王者荣耀体验服再次迎来一轮更新,除了日常的英雄数据以及模拟战方面的调整,还针对游戏里的一些细节进行了不同程度的优化和改动。名义上,这次改动是对游戏内细节方面的优化和补充,然而有些方面的改动却引起了网友们的不满,尤其是“超高视角”和“显示野怪血量/惩击伤害”这两项改动,引得高端局玩家们纷纷表示反对。
●显示野怪血量/惩击伤害
打野对于野区关键性资源的争夺主要体现在对野怪血量的控制上,无论是远古生物,红蓝buff,它们的争夺很大程度取决于心理素质以及出手时机。有的玩家不愿意了解游戏伤害的机制数据,所以他们根本不会知道惩击的伤害是多少,抢野靠的是运气,往后的惩击伤害直接给你在图标上标了出来,无疑更加方便了那些中低端局的玩家。
你不需要花费力气了解什么花里胡哨的游戏机制和伤害数据,你想知道的我都会告诉你!而且,仅仅是惩戒标注血量沐辰觉得还不够,应该直接在游戏内所有汉字头上标注拼音,像学前教育书那样,不然恐怕有的玩家不认识字。
●超高视角
沐辰首先要解释一下“超高视角”的作用:提高相机高度和可见视野的提升是两码事,相机抬高了并不意味着能帮你看得更远,也无法帮你提前预知基础视野外的敌人动向,你的可见视野始终是处于一定范围的,超高视角仅仅影响的是当前手机屏幕的视野占据比例,也就是还原了玩家本身视角下方的视野盲区。
但问题在于,超高视角的改动可以会让影响到团战的结果。有些人打团不会看小地图,所以注意不到刺客或战士的进场,现在出了超高视角,这群不爱看小地图的人能注意到画面上更多的人物动向,这对那些从侧面进场靠切入为生的刺客来说可不就是变相削弱。
而目前很多王者段位以上的玩家都对这个现象提出了质疑。大家可以试想一下,你在游戏里一边频繁瞄着小地图一边三指操作拖视野,却被一个既不会看小地图也不会拖视野的AA怪靠着高视角在团战里大肆输出,这样真的好吗?
沐辰看法:
沐辰觉得,作为一款游戏不应该只是如此优待菜鸟和低端局玩家,为什么一款手游就不能有强弱之别呢?某些英雄越改越无脑也就罢了,“三指拖视野”这等能体现操作,以及“利用小地图”提升意识的差异化玩法都要“追平”,那些连水平都不想提升的玩家倒是舒服了,可这对于努力提升意识和操作的玩家真的是太不公平了!你们觉得呢